indienova.com/u/nightbear/blogread/26687
我是否能够代表别人?……“我有个朋友。。。”……这种欲盖弥彰的心理是我从这款游戏中的前两章节得到的第一直观感受:会不会有人和我有同样的经历呢?
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
在期末考试结束以后就和老师不断的沟通,和老师一起体验一些我推荐的好游戏,剖析其中好玩的因素。……(公司名字不方便透露啦),看到项目组的策划们搞的策划案,超级详细有木有......惊呆了,回过头再想想自己那个对比之下就能被成为……“草稿”的策划,欲哭无泪TAT............这正说明了还可以更加深入的去规划这个故事和游戏架构
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916
四处叫别人异端的洁癖完美主义热爱对称的处女座XD 战斗系统有点复杂,有些调查台词真的很好笑,摩羯小羊也超可爱……~有不少天文的词汇和双关之类,如果翻译有什么不足的地方还请指正。……因为字体和插件的缘故部分菜单按钮和商店界面里留了一点点英文,完整版见吧> <游戏愉快~!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
推广我感觉像是这样子的:你有一个很长很难记住的名字,例如像乾隆皇帝为一个大臣命名般,叫鄂勒哲依忒木尔额尔克巴拜……然后你不能就这打住,要不段洗脑式的去四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……先把作品的核心部份和理想画面告示给人看,让有兴趣的玩家先留下一个好印象,之后多多关注这产品的动态,到真正推出前自然能累积一定的客户
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3972
不过一想,别人正当防卫2照样可以用4G创造出一个虽然细节不能和GTA的洛圣都相比,但是地图大小却能和洛圣都相提并论的地图……情况越来越好,我被游戏内容打动,现在,我更加被Hello Games打动,他们经历了国内媒体,国外媒体的吐槽……虽然,现在这款游戏仍然有非常多BUG,以及根本没有实现的多人联机,优化仍然极差(A卡)
indienova.com/steam/game/1161270
游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
One 版本的开发计划,正式发售时只会登陆次世代主机平台和 PC 平台。……历史上卡普空和索尼在《街头霸王》方面一直有很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动……《使命召唤19》的名字,可能暗示该作将重返 Steam
indienova.com/u/gadqq/blogread/33768
我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑和足够的披萨和可乐……有一次公司年会活动,听音乐答歌曲名,歌曲我是一个没答出来,但是听老游戏音乐答游戏,我和一位四十岁的同事一唱一和秒答了所有题目……当时起名字的时候,有朋友劝我改个名字,但我最终还是选择这个名字
版本:Early Access
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